Death Guard 遭遇包含多种中毒和耐久威胁。开发者介绍了发射导弹的 Myphitic Blight-haulers、能够再生的 Beasts of Nurgle,以及固定位置释放危险毒气的 Miasmic Malignifiers。
根据威胁选择应对
| 敌人 | 已记录行为 | 注意事项 |
|---|---|---|
| Myphitic Blight-hauler | 远程导弹会施加 Poisoned | 留意命中区域,而不只是附近敌人 |
| Beast of Nurgle | 冲锋、停下回复生命,濒死时狂暴并爆炸 | 低生命值目标可能变得更危险 |
| Miasmic Malignifier | 耐久很高的固定毒雾发射源 | 进入前留意毒气范围 |
这些注意事项是对上述描述的编辑解读。引用的公告没有提供精确导弹半径、回复量或爆炸倒计时。
中毒不只是视觉效果
状态效果文章确认 英雄 也会受到 Death Guard 毒素影响。如果在穿过云雾区域时持续受伤,请检查环境危险,不要假定威胁只来自与角色接触的敌人。
发售热修复背景
Steam v2.1.6 降低了 Plague Marine Boss 变体的耐打程度。这是一项具体平衡改动,不代表所有 Death Guard 敌人现在耐久相同。补丁指南说明其他平台在推出更新期间可能仍不一致。
目前核对的证据不支持完整关卡路线或最佳构筑。敌人预警和状态效果提供相关检查方法,但不编造数值抗性。
来源与版本说明
下文将官方公告与注明日期的玩家资料区分开来。不会推断未公开的精确数值。
- Auroch Digital — Chaos detected - learn about the newly revealed foes! (2026-06-10)
- Auroch Digital — Feature Focus: Status Effects (2026-08-05)
- Auroch Digital — Hotfix v2.1.6 (2026-11-11)
内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。如果细节不一致,请核对已安装版本及游戏内提示。