Blades of Khorne 阵营同时包含快速敌群、带预警的冲锋和爆炸远程攻击。官方敌人介绍将 Flesh Hounds、Bloodcrushers 与 Skull Cannons 列为不同威胁,而非一群只会接触伤害的敌人。
分别判断敌人接近方式
Flesh Hounds 移动迅速并成群追击。在它们压缩你的空间前留出移动余地。Bloodcrushers 会先蓄势并标记红色冲锋区域,然后向前突进;开发者称提前击杀它们可阻止冲锋。Skull Cannons 会以爆炸弹体轰击玩家,因此保持距离也不是完整防御。
这些是具体行为描述,不代表通用闪避间隔、生命值或总能打断所有敌人的武器。
实用的优先级检查
- 确认是否已有冲锋路线标记。
- 追逐可选资源前先离开该路线。
- 冲锋敌人经过后,继续观察远程攻击。
- 返回原路线前重新查看周围敌群。
这套顺序是解读已公布预警的编辑建议,并非针对每种关卡布局都经过测试的脚本解法。
区分背景设定与游戏机制
阵营的桌面设定不能提供 Warhammer Survivors 的伤害数值。请根据当前版本的游戏内行为行动。敌人技能指南对比 Bloodcrushers、跳扑的 Tyranids 和远程攻击的 Skaven;状态效果则说明为何燃烧后加速的敌人仍能迅速接近。
来源与版本说明
下文将官方公告与注明日期的玩家资料区分开来。不会推断未公开的精确数值。
- Auroch Digital — Chaos detected - learn about the newly revealed foes! (2026-06-10)
- Auroch Digital — Feature Focus: Enemy Skills (2026-09-03)
内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。如果细节不一致,请核对已安装版本及游戏内提示。