Burning 和 Poisoned 都能持续削弱敌人,但两者对移动速度的影响相反:Burning 会令敌人加速,Poisoned 则会减速。Oiled 会提高造成火焰伤害的武器伤害。这些互动均来自开发者的状态效果说明。
同时考虑伤害和移动
| 效果 | 已说明的影响 |
|---|---|
| Burning | 持续伤害,并提高敌人移动速度 |
| Poisoned | 持续伤害,并降低敌人移动速度 |
| Oiled | 提高造成火焰伤害的武器伤害 |
| Berserk | 依情境而异的增益;玩家拾取物 Frenzon 会提高攻击频率 |
点燃快速敌人时,合理的战术选择是多留一些撤退空间。将Nuln Oil与真正的火焰伤害来源组合,有 Oiled 互动作为依据;但这里没有确认数值倍率或最强构筑排名。
状态效果也可能影响玩家
开发者明确提醒,英雄 也可能受到影响。Death Guard 攻击和有毒区域就是中毒威胁的例子。部分敌人具有免疫,因此依赖状态效果的计划不能假定所有目标反应相同。
判断突然变化的来源
Tyranid Synapse会让附近较弱敌人获得 Berserk;消灭增益来源可暂时使它们眩晕。Ork Waaagh也会改变屏幕压力。这些阵营机制不同于选择一件新被动道具。
来源未提供完整持续时间、叠加方式或抗性表。请查看当前提示,不要将桌面规则或 Vampire Survivors 数值套用到 Warhammer Survivors。
来源与版本说明
下文将官方公告与注明日期的玩家资料区分开来。不会推断未公开的精确数值。
- Auroch Digital — Feature Focus: Status Effects (2026-08-05)
- Auroch Digital — Feature Focus: Faction Traits (2026-09-17)
内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。如果细节不一致,请核对已安装版本及游戏内提示。