战斗与敌人

Warhammer Survivors 敌人技能:识别冲锋、弹道与光环

识别 Warhammer Survivors 敌人的跳扑、冲锋、射击通道、防护效果和毒雾区域。

敌人造成的压力不只有接触伤害。官方特色介绍描述了扑击、带预警的冲锋、移动射击通道、防护效果和毒雾区域。在继续攻击前,先判断是哪种行为正在封锁撤退路线。

识别预警信号

威胁 已说明的行为 实用应对
Von Ryan’s Leaper 蓄势后跃过其他敌人扑向玩家 留意它的动作,不要把前排当成墙
Bloodcrusher 冲锋前发出信号 离开已预警的路线;提前击杀也能消除威胁
Ratling Gunner 横穿屏幕并持续射击 避免被困在其伤害通道中
Bell of Doom 使附近 Skaven 获得 Warded 注意周围敌人的韧性已提高
Acolyte Globadier 投掷毒云危险区域 保留一条避开受影响地面的路线

“实用应对”一栏是根据已公布行为作出的编辑解释,并非测试过的 Boss 脚本,也不保证一种移动方式适用于所有地图。

阵营特性会强化普通敌人

Tyranid Synapse和Ork Waaagh会通过附近增益或狂暴状态提高压力。敌人突然变难对付,可能是阵营机制所致,而非武器等级无故下降。

留意补丁背景

Steam 首个热修复降低了 Plague Marine Boss 变体和 Meganobz 的耐打程度。遇到旧视频中的不同耐久表现时,请查看v2.1.6。这些来源没有提供精确敌人伤害、生命值总量或通用闪避时机。

来源与版本说明

下文将官方公告与注明日期的玩家资料区分开来。不会推断未公开的精确数值。

内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。如果细节不一致,请核对已安装版本及游戏内提示。