当你获得的武器不符合 英雄 的使用关键词时,一名随从可能加入队伍并代你使用该武器。随从不会受到伤害,也不能收集道具;一名 英雄 可以带上多名随从。
为什么会出现其他角色
开发者为角色、武器和部分道具指定关键词。某些命名武器属于特定 英雄,例如 Calgar 的 Gauntlets of Ultramar 或 Gotrek 的 Zangrom-Thaz。因此选择武器可能会扩充 小队,而不是让操控角色亲自使用每项攻击。
移动和收集资源仍由你负责。随从扩展攻击覆盖范围,不是需要治疗或下达拾取指令的额外玩家。发售时的多人游戏答复明确本作首发为单人游戏。
两个有记录的组合
| 组合 | 开发者说明的互动 |
|---|---|
| Bastian Carthalos 与 Lorai | 迷雾聚集敌人,使其进入 Bastian 的近距离攻击范围 |
| Castellan 与 Kozlowski | 额外 Lasgun 士兵 支持 Castellan 的逐随从增益 |
这些例子可用于具体规划,但没有提供经过测量的最佳伤害、数值加成或通用随从上限。
随从不能证明什么
战斗中出现盟友,并不能证明已永久完成所有角色选择或武器解锁条件。请检查实际目标和选择界面。同样,武器进化后攻击可能改变,但不会复制武器所属者:Gotrek 专题明确指出,操控 Gotrek 不会再召唤第二个 Gotrek。
来源与版本说明
下文将官方公告与注明日期的玩家资料区分开来。不会推断未公开的精确数值。
- Auroch Digital — Feature Focus: Squad System (2026-10-21)
- Auroch Digital — First Survivors Revealed (2025-11-19)
内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。如果细节不一致,请核对已安装版本及游戏内提示。